El grupo ídolo virtual de K-pop Plave se globalizará este 2024


Plave, el grupo virtual de chicos de K-pop lanzado por Vlast, tiene como objetivo expandir su alcance en el extranjero este año.

“Nuestro objetivo para Plave este año es globalizarnos. Actualmente estamos en negociaciones con una agencia en el extranjero para el lanzamiento del grupo en los mercados musicales extranjeros. Estamos cerca de firmar el acuerdo”, dijo Lee Sung-gu, director ejecutivo de Vlast, durante una conferencia de prensa en Seúl el lunes.

Vlast es una startup virtual de propiedad intelectual que creó y gestiona Plave.

“Estamos creando un género completamente nuevo llamado entretenimiento virtual con Plave. Cuando el grupo apareció por primera vez en un programa musical de televisión local y comenzó a atraer fans el año pasado, confiamos en que Plave podría ser amado en todo el mundo, por lo que comenzamos a prepararnos para el debut global del grupo. Todavía tenemos algunos problemas tecnológicos en los que tenemos que trabajar, como por ejemplo cómo podrían aparecer en programas de televisión extranjeros”, añadió Lee.

Vlast también aseguró inversiones de la potencia del K-pop Hybe y YG Plus, una subsidiaria distribuidora de álbumes de YG Entertainment, para promover los esfuerzos globales del grupo.

“También esperamos conocer sus opiniones sobre la promoción de un grupo de K-pop en el extranjero. Esperamos que su ayuda pueda acelerar el proceso”, dijo Lee, aunque declinó dar detalles sobre el tamaño de las inversiones.

En Corea, Plave ha logrado capturar los corazones de muchos oyentes con su música y actuaciones.

El grupo obtuvo el primer lugar en un programa musical de televisión local con la canción principal de su segundo EP en marzo, convirtiéndose en el primer ídolo virtual en lograrlo.

Plave incluso celebró un concierto con sus fans en el Olympic Hall del Parque Olímpico de Seúl a principios de este mes.

Lee atribuye tal éxito a las características humanas de los miembros.

«Al crear esta propiedad intelectual, nos centramos en crear personajes con un cálido toque humano, aunque la tecnología detrás de ellos podría ser complicada», dijo Lee.

Como resultado, los miembros de Plave tienen humanos detrás de sus personajes virtuales: Yejun, Eunho, Bambi, Noah y Hanmin.

Yejun, Noah y Eunho están a cargo de componer y escribir las pistas de sus canciones, y Hanmin y Bambi están a cargo de elaborar la coreografía.

“Los miembros humanos detrás de los personajes virtuales están completamente inmersos en estos personajes. Nuestro trabajo es mejorar la tecnología para representar mejor los encantos de estos miembros a través de personajes virtuales. Estos miembros talentosos son nuestros activos más valiosos”, dijo Lee.

El cerebro detrás de los ídolos virtuales dice que la única preocupación de la compañía en estos días es aumentar sus capacidades artísticas y su repertorio.

“Comenzamos como una startup de 20 empleados especializados en creación de contenido visual. Ahora contamos con alrededor de 50 empleados para intentar mejorar nuestra experiencia en el sector del entretenimiento. La petición más frecuente que recibimos de nuestros fans es más eventos relacionados con Plave que puedan disfrutar”, dijo Lee.

Vlast está trabajando para introducir una versión beta de contenido visual que «sólo pueden hacer ídolos virtuales» este año para mostrar las diversas formas de disfrutar de los ídolos virtuales a una gama más amplia de personas, según Vlast.

“El mercado de ídolos virtuales tiene un gran potencial. Pero para que crezca, es necesario mucho más desarrollo tecnológico, no sólo para implementarlo dentro de las empresas que crean ídolos virtuales sino también en otros campos del entretenimiento para poder presentar ídolos virtuales en diversos canales”, dijo Lee.