Metroid Prime, el verdadero GOAT de Nintendo


Giovanni Colantonio, Editor-at-Large de Polygon, tiene algo claro: entre tantos clásicos de Nintendo, solo uno merece el título de mejor de todos los tiempos. No, no es Super Mario Bros. ni The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Para él, el verdadero GOAT es Metroid Prime.

En una publicación nostálgica y apasionada, Colantonio recordó cómo Nintendo ha mantenido su esencia a lo largo de las décadas, reinventando sus franquicias sin perder su magia. Pero si de innovación se trata, Metroid Prime fue —y sigue siendo— una joya irrepetible.

Lanzado en 2002 para el GameCube, Metroid Prime llevó a Samus Aran del 2D al 3D de una manera que nadie esperaba. Mientras el mundo gamer estaba fascinado con Halo o Battlefield, Nintendo decidió no copiar la fórmula, sino crear algo totalmente nuevo: un shooter en primera persona con alma de aventura y exploración.

Retro Studios apostó por una experiencia inmersiva donde el visor de Samus era tu ventana al universo, el combate se combinaba con plataformas, y las mejoras clásicas del traje espacial tenían un toque 3D tan creativo como desafiante.

Más de veinte años después, Metroid Prime sigue siendo una obra maestra que resiste el paso del tiempo, demostrando que Nintendo no sigue tendencias… las inventa.

Y aunque el debate sobre cuál es el mejor juego de Nintendo nunca termina (porque claro, ¿cómo competir con Zelda o Mario?), Giovanni lo tiene clarísimo: Metroid Prime no solo definió una era, sino que cambió la forma de entender la aventura en los videojuegos.